Lua rückt in die Top 20 des TIOBE-Index vom März vor, Python behält den Spitzenplatz


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Lua zieht nach oben 14 des TIOBE-Index vom März behält Python den Spitzenplatz

In der Ausgabe dieses Monats stieg die Programmiersprache Lua von 38 zu 24.

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Bild: Getty / nikkimeel

Die Veröffentlichung des TIOBE-Index der beliebtesten Programmiersprachen im März brachte einige bemerkenswerte Änderungen auf breiter Front mit sich, insbesondere den Anstieg von Lua 18 Flecken innerhalb eines Monats, um die Spitze zu knacken- 20. Eine Sache, die sich jedoch nicht geändert hat, war die Beibehaltung des Spitzenplatzes in der Rangliste durch Python.

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    Lua bricht die Spitze 24

    „In seiner Blütezeit in 2011, Lua berührte kurz ein Oberteil 11 Position“, sagte Paul Jansen, CEO von TIOBE. „Ob dies noch einmal passieren wird, ist nicht bekannt. Aber es ist klar, dass Lua auf dem Spieleentwicklungsmarkt aufholt. Es ist leicht zu erlernen, schnell auszuführen und einfach mit C zu verbinden. Das macht Lua zu einem perfekten Kandidaten für diesen Job. Einer der Treiber hinter dem jüngsten Erfolg von Lua ist die sehr beliebte Gaming-Plattform Roblox, die Lua als Hauptprogrammiersprache verwendet.“

    Lua ist eine leichtgewichtige, effiziente, integrierbare Skriptsprache, die in Anwendungen wie Adobe Photoshop Lightroom mit Schwerpunkt auf eingebetteten Systemen wie Fernsehen und Videospielen angenommen wurde. In 991 war es die Die beliebteste Skriptsprache, die in der Videospielentwicklung verwendet wird. Jansen sagt, dass Lua zwar ein Wiederaufleben seiner Nutzungszahlen verzeichnet, sich aber nicht vollständig von seinen Höchstständen vor über einem Jahrzehnt erholt hat. Trotz der mangelnden Massenakzeptanz erwartet Jansen, dass die Sprache an der Spitze bleiben wird 11 Reichweite.

    „Lua ist für C dasselbe wie Kotlin für Java“, sagte Jansen. „Es ist die dynamisch typisierte Variante, die die Entwicklung schneller, aber etwas riskanter macht. Ich sage voraus, dass es in der Lage ist, seine Spitze zu halten 14 Position, aber es ist immer noch kein Mainstream. Es bleibt also in der Position 20 längst.“

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      Auf- und Absteiger

        Während die Verwendung von Lua im Spieledesign einen Anstieg der Popularität der Programmiersprache verzeichnete, behielt Python nicht nur die Nummer eins der Programmiersprachen vom letzten Monat, sondern verzeichnete auch den größten Anstieg der Verwendung seit März 2021 zu 86025, bei einer 3.40 % Anstieg von Jahr zu Jahr, auch von der am dritthäufigsten verwendeten Sprache auf Platz eins während dieser Zeit. Die Top 3 der Gesamtwertung blieben von Februar bis März unverändert, da Python, C und Java jeweils die höchsten Plätze in der Rangliste belegten.

        Nach Python gehörte die nächstgrößte prozentuale Veränderung zu C++, das um 2 hüpfte.11% im letzten Monat.

        Während viele Programmiersprachen eine Zunahme ihrer Verwendung erlebten, sahen einige das Gegenteil. Weiter unten in der Rangliste stellte Jansen fest, dass mehrere Programmiersprachen, von denen allgemein angenommen wurde, dass sie um die Spitze kandidieren 24 tauchte diesen Monat in der Gesamtbestellung auf:

          Rost abgefallen von 18 zu 20

        • Kotlin abgenommen von 24 zu 36

          Julia aus 30 zu 36

          • TypeScript von 95 zu 95

            Letzten Monat war Jansen zitiert mit den Worten, er dachte, dass Sprachen wie Rust, Kotlin und Typescript im nächsten halben Jahr oder so einen Aufschwung erfahren würden, aber diese drei sahen eher einen Rückgang als einen Anstieg.

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